Civilization 7 วิธีการเล่นสำหรับมือใหม่

Civilization 7 เป็นภาคต่อที่หลายคนน่าจะรอคอยกัน โดยในภาคนี้ได้เพิ่มระบบใหม่ ๆ และเปลียน Mecanic ในการเล่นหลายส่วนด้วยกัน ซึ่งอาจจะทำให้เพื่อน ๆ ที่พึ่งกลับมาเล่นหรือพึ่งเริ่มเล่นงงกันได้ โดยในบทความนี้จะสอนการเล่นเบื้องต้นจนถึงเล่นเป็นให้เพื่อน ๆ เข้าใจเกมนี้กันมากขึ้น

ทำความเข้าใจกับระบบผู้นำกับอารยธรรม

สิ่งที่ต่างจากภาคก่อน ๆ แบบเห็นได้ชัดเลยคือภาคนี้จะแยกระหว่างผู้นำกับอารยธรรมออกจากัน โดยผู้นำ (Leader) จะมีสกิลเฉพาะตัวของตัวเองอยู่ เช่นบางคนอาจจะเน้นไปทางเศรษฐกิจหรือบางคนอาจจะเน้นไปทางวิทยาศาสตร์แล้วแต่ตัวผู้นำ

ส่วนอีกจุดที่หลายคนงงคือเรื่องอารยธรรม (Civilization) ของภาคนี้จะไม่ได้ล็อกตามผู้นำอีกต่อไป แต่สามารถเปลี่ยไปมาได้และในแต่ละยุคจะมีอารยธรรมให้เลือกเล่นไม่เหมือนกันอีกต่างหาก เช่น บางอารยธรรมจะเล่นได้แค่ในยุคโบราณ พอเปลียนยุคก็ต้องเลือกอารยธรรมอื่นเป็นต้น ซึ่งเราควรจะเลือกให้สอดคล้องกับความสามารถของผู้นำที่เลือกมาเพื่อให้แสดงความสามารถได้อย่างเต็มที่

ตัวอย่างการเลือกเช่นหากผมเล่น Amina ที่เป็นผู้นำที่มีสกิลเพิ่มเงินจาก ทรัพยากร (Resource) ก็จะเลือกอารยธรรมที่สามารถทำให้เราหาเงินได้มากขึ้นอย่างเช่น Aksum ในยุคโบราณ พอเปลี่ยนยุคสมัยก็จะเลือกเป็น SONGHAI ที่มีโบนัสพ่อค้า อะไรแบบนี้เป็นต้นครับ

รู้จักกับ Mementos

อันนี้เป็นระบบที่เพิ่มเข้ามาโดยเป็นเหมือนกับ Perk ที่ช่วยเพิ่มความสามรถให้กับตัวละครผู้นำ โดยเราจะปลด Mementos ใหม่ได้จากการทำตามเงื่อนไขที่กำหนด เช่น เล่นตัวละครใดตัวละครนึงให้ถึงเลเวลที่เกมกำหนดไว้ ซึ่งระบบนี้บางคนก็อาจจะชอบหรือบางคนก็อาจจะไม่ชอบครับ ตัว Mementos หลังปลดล็อกแล้วสามารถนำไปใช้กับตัวละครอื่น ๆ ได้ด้วย ส่งผลให้เราสามารถอุดช่องโหว่ของผู้นำบางคนได้เช่น บางคนอาจจะเก่งเรื่องการขยายเมืองแต่หาค่า Hapiness ยากก็อาจเลือกอันที่ช่วยเสริมตรงนี้มาได้เป็นต้น หรือจะ เน้นชูจุดแข็งให้เด่นขึ้นก็ได้

การตั้งค่าพื้นฐาน

หากเรากด New Game แล้วตัวเกมจะให้เราเลือกผู้นำ > ยุค > อารยธรรม และสุดท้ายจะมาที่หน้า Setting โดยเกมจะ Setting มาให้เราเบื้องต้น 4 อย่างแต่หากอยากปรับเพิ่มจะกด Advanced Option ได้ โดยค่าตั้งต้นผมขอแปลให้แบบคร่าว ๆ ดังนี้ครับ

Difficulty – ระดับความยาก เกมจะตั้งต้นมาให้ที่ระดับ 2 หรือ Governor หากต้องการยากกว่านี้ก็เลื่อนไปทางขวา

Game Speed – เกมจะตั้งมาที่ Standard หากใครอยากให้แต่ละยุคจบไวขึ้นก็เลื่อนซ้าย หากชอบช้า ๆ ก็เลื่อนขวา

Map Type – เกมจะตั้งต้นมาเป็น หลายแบบซึ่งเป็นสภาพภูมิประเทศ โดยมีดังนี้ครับ

  • Continents Plus – จะมีสองทวีปใหญ่ ๆ แล้วมีเกาะกระจายอยู่ ตามมหาสมุทร
  • Continents – คล้ายโลกจริงจะแบ่งออกเป็น 2-3 ทวีป มีมหาสมุทรคั่นกลาง บนบกที่จะค่นอข้างกว้าง
  • Archipelago – เน้นเกาะจำนวนมาก
  • Fractal – แมพจะมีลักษณะซับซ้อนไม่ค่อยเหมือนเดิมเป็นแบบสุ่ม
    • Shuffle – คล้าย Fractal แต่สุ่มหนักกว่า
  • Terra Incognita – ทุกคนจะเริ่มที่ทวีปเดียว โดยจะมีอีกทวีปที่เป็นโลกใหม่ให้สำรวจ

Map Size – จะมี Tiny / Small / Standard ไล่จากเล็กไปใหญ่ โดยแต่ละขนาดจะมี NPC จำนวนต่างกันคือ 4 / 6 / 8

เกี่ยวกับยุคสมัย

ก่อนจะเข้าวิธีเล่นในเกมผมจะขอพูดถึงเรื่องระบบยุคสมัยก่อน อันนี้ค่อนข้างจะทำให้เกมภาคนี้มีความต่างจากภาคก่อน ๆ แต่เดิมแล้วเกมจะเริ่มจากยุคที่เราเลือก แล้วเล่นไปจนจบ แต่ภาคนี้จะมีการแบ่งคั่นยุค ให้ผู้เล่นรวมถึง NPC ทุกคน เริ่มที่จุดเดียวกันของยุคใหม่ ทว่าการทำผลงานได้ดีในยุคก่อน ซึ่งหากเราทำภารกิจของสายต่าง ๆ เสร็จสิ้นในยุคก่อนจะได้สิ่งที่เรียกว่า Legacy Point เพื่อนำมาเป็นโบนัสและทำให้ได้เปรียบผู้นำคนอื่น โดยเจ้า Legacy Point นี้จะแบ่งออกเป็นสายต่าง ๆ ตามแต่ละประเภทภารกิจที่เราทำ

สิ่งที่ตามมาเมื่อเปลียนยุค

จะมีของบางอย่างที่ตามมาด้วยหลังจากเปลี่ยนยุค แต่จะไม่ได้มาทั้งหมดโดยของที่ตามมาจะมีดังนี้

  • แต้ม Attribute ที่เราอัปไว้
  • Legacy Point ของแต่ละสาย
  • Traditions เฉพาะของแต่ละอารยธรรม
  • Golden Age กับ Dark Age Legacies ของยุคก่อน
  • จำนวนยูนิทจากยุคก่อนบางส่วน (6 ใน Exploation และ 9 ใน Modern Age โดยจะถูกเปลี่ยนเป็นยูนิทของอารยธรรมใหม่ที่เลือก)
  • เมืองที่ตั้งไปแล้วแต่จะถูกเปลี่ยนกลับไปเป็น Town (แม้ว่าจะอัปเกรดเป็น City ไปแล้ว) ยกเว้นเมืองหลวงที่จะเริ่มมาเป็น City เลย
  • ควรมสัมพันธ์กับผู้นำคนอื่น (มาไม่หมด แต่หลักๆ จะจำได้ว่าเกลียดหรือชอบ)

ภาพรวมภารกิจแต่ละยุค

Antiquity Age – ภารกิจของแต่ละสายส่วนใหญ่จะเน้นการพัฒนาในด้านต่าง ๆ ของตัวเมือง จะไม่ค่อยมีการสำรวจมากนัก และแทบไม่มีการข้ามทวีป เนื่องจากเทคโนโลยียังไม่สามารถออกทะเลได้ไกล สายวัฒนธรรมกับวิทยาศาสตร์ส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับการก่อสร้าง ส่วนสายเศรษฐกิจจะเน้นการรวบรวมทรัพยากรและค้าขายกับผู้นำคนอื่น เพื่อให้ได้ทรัพยากรมากที่สุด ส่วนสายทหารคือการยึดเมือง

Exploration Age – ยุคนี้แทบทุกสายจะเกี่ยวข้องกับการสำรวจทะเลหรือมีส่วนเกี่ยวข้องกับการเดินทาง ยกเว้นสายวิทยาศาสตร์ที่ยังคงเน้นการขยายเมือง หากสรุปสั้น ๆ สายเศรษฐกิจต้องไปหาทรัพยากรจากทวีปอื่น / สายวัฒนธรรมต้องขยายศาสนาและรวบรวมสิ่งศักดิ์สิทธิ์ (Relic) มาแสดง / สายทหารต้องยึดเมืองที่อยู่นอกทวีปหลัก โดยรวมแล้ว หากเพิ่งเล่นยุคนี้ สายวิทยาศาสตร์จะค่อนข้างง่ายที่สุด (มั้งนะ)

Modern Age – สำหรับยุคสุดท้ายของเกม แต้ม Legacy Point จากยุคก่อน ๆ จะส่งผลอย่างมาก โดยแต่ละสายมีเป้าหมายที่แตกต่างกัน:

  • สายทหารต้องยึดเมืองอื่นให้ครบตามเป้าหมาย
  • สายเศรษฐกิจต้องสร้างสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการขนส่ง และจบด้วยการสร้างธนาคารโลก
  • สายวิทยาศาสตร์ต้องวิจัยและสร้างจรวด
  • สายวัฒนธรรมต้องรวบรวม Artifact มาแสดงให้ครบตามที่กำหนด

ข้อแนะนำสำหรับคนเล่นใหม่

1.พยายามเลือกผู้นำและอารยธรรมที่สอดคล้องกับสายที่อยากจะเล่น

2.หากไม่มีเวลาเล่นเยอะควรปรับ Game Speed เป็น Quick หรือ Online (แต่ยุคจะจบไวมากต้องเข้าใจตรงนี้)

3.หากพึ่งเริ่มเล่นและยังไม่ค่อยเข้าใจเกี่ยวกับการจบเกมสายสายสงครามถือว่าทำความเข้าใจง่ายสุด (ถล่มอย่างเดียว) รองลงมาคือ วิทยาศาสตร์ (ตามความเห็นส่วนตัวนะ)

4.เราสามารถเลือกทำเควสของหลายสายได้ แต่ส่วนใหญ่แล้วสายวัฒนธรรมกับวิทยาศาสตร์มักจะไปด้วยกันได้ยากยกเว้นบางอารยธรรมหรือผู้นำบางคน เนื่องจากสองค่านี้ใช้การวิจัยปลดล็อกคนละทางดังนั้นควรเลือกเน้นเป็นอย่างใดอย่างนึง + กับสายอื่นคู่กันไป เช่น วัฒนธรรม + ทหาร อะไรแบบนี้เป็นต้น (แต่ของสายอื่นถ้าทำได้ก็ทำไว้สักนิดนึงจะเล่นง่ายขึ้นในตอนเปลี่ยนยุค)

อธิบายเกี่ยวกับทรัพยากรณ์

ในเกมจะมีทรัพยากรณ์ที่มองเห็นบนพื้นโลกหลายชนิดด้วยกัน แต่หลักๆ เลยจะมี 5 สิ่งนี้คือ

  • Food (รูปข้าวโพด): หรืออาหารการที่พื้นที่รอบเมืองมีสิ่งนี้มากหมายความว่าเมืองจะโตเร็วและทำให้ขยายเมืองไปยังเขตรอบ ๆ ได้เร็ว
  • Production (รูปค้อน): ค่านี้หากมีเยอะจะทำให้สร้างสิ่งก่อสร้างหรือยูนิทได้ไว
  • Gold (รูปเหรียญ): เงินเราสามารถใช้ในการซื้อสิ่งก่อสร้างและยูนิทได้หากมีเงินมากพอ โดยการกดไปที่เมืองจากนั้นเลือกแท็ป Purchase หาได้จากในพื้นที่บางแห่ง รวมไปถึงสิ่งก่อสร้างที่เกี่ยวกับการค้า
  • Culture: เป็นรูปโน๊ตดนตรีสีม่วงหากสะสมครบจะใช้ในการวิจัยนโยบายการปกครอง (Civic) ได้ โดยสายวัฒนธรรมจะได้ค่านี้เร็ว โดยจะมาจากสิ่งก่อสร้างที่เกี่ยวกับวัฒนธรรม
  • Science: รูปหลอดทดลอง ส่วนมากจะได้จากสิ่งก่อสร้งที่เกี่ยวกับการศึกษาใช้ในการวิจัยผัง Tecnology

Note – สิ่งก่อสร้งหลายอย่างสามารถช่วยเพิ่มทรัพยากรณ์ของช่องนั้น ๆ ได้หรือบางอย่งอาจจะมีโบนัสเพิ่มค่าสถานะหลายอย่าง อาจจะมาจากตัวสิ่งก่อสร้งเอง โบนัสของผู้นำ หรือ ปัจจัยอื่น ๆ

นอกเหนือจากทรัพยากรณ์หลักพวกนี้แล้วยังมี Important Resource จะเป็นรูปอยู่บนแผนที่ ซึ่งวิธีการเก็บคือสร้างเมืองไปให้คลุมเขนนั้น ๆ แล้วขยายพื้นที่ไปทับ หรืออีกวิธีคือการแลกเปลี่ยนกับอารยธรรมอื่น ก็จะได้มาเหมือนกัน โดยหลังจากเก็บแล้วเราสามารถส่งทรัพยากรณ์ใส่ไปในเมืองที่มีได้

หลังจากเก็บทรัพยากรณ์หรือแลกเปลียนแล้วเราสามารถทำการส่งไปยังเมืองได้ โดยปกติแล้วหลังการเก็บมาครั้งแรกเกมจะเด้งมาในหน้าจัดการอัตโนมัติแต่เราสามารถสลับเปลียนเองได้โดยกดที่ปุ่มรูปใบไม้ด้านบน

การจัดการทรัพยากรณ์ใน CIV7

หลังจากกดหน้าจัดการหรือได้ทรัพยากรณ์ใหม่จะเด้งมาที่หน้าจัดการ โดยเราสามารถโยกย้ายจากทางซ้ายไปใส่เมืองที่ต้องการได้ โดยเมืองนั้นจะต้องอัปเกรดเป็น CITY ก่อนถึงจะใส่ได้ ยกเว้นที่เป็น BONUS จะสามารถใส่ไปเมืองไหนก็ได้โดยไม่มีเงื่อนไข ส่วนช่องจะขยายขึ้นเรื่อย ๆ ได้จากหลายปัจจัย เช่นการอัปสกิล ฯลฯ โดยในการเล่นไปยุคสม้ยใหม่จะมีอีกช่องคือ Factory Resource คือทรัพยากรณ์ที่จะต้องมีโรงงานก่อนถึงจะใช้ได้ และในเมืองนึงจะใช้ได้เพียงแค่อย่างเดียวเท่านั้น(ใส่ซ้ำได้แต่ห้ามใส่คนละชนิด)

ค่า Influence คืออะไรหาจากไหน?

อันนี้เป็นค่าสถานะใหม่ที่เพิ่มมาในภาคนี้ การติดต่อกับผู้นำคนอื่นการชี้นำ หรือการติดต่อกับเมืองอิสระ ล้วนย่อมต้องใช้ค่านี้ทั้งสิ้น โดยจะได้มาจากสิ่งก่อสร้างบางชนิด ความสามารถของผู้นำ หรืออาจจะได้มาจากการทำเงื่อนไขต่าง ๆ ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นทางการทูตมาก หากมีค่านี้ต่ำเราอาจโดน NPC บางคนปั่นหัวแล้วรุมได้เพราะเวลาที่เราโดนประนามจากประเทศอื่นหากไม่มีค่านี้เอาไว้ลบล้าง จะโดนเกลียดเอา หรือเวลาที่ NPC ต่าง ๆ มาติดต่อทางการทูตหากไม่มีค่านี้เราอาจต้องยอมรับข้อเสนอที่เสียเปรียบอะไรแบบนี้เป็นต้นครับ

อะไรคือ Wonder

Wonder หรือสิ่งมหัศจรรย์เป็นสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์อย่างนึงเลยของเกมซีรียส์นี้ โดยสิ่งก่อสร้างชนิดนี้จะอ้างอิงจากของสำคัญที่มีจริงบนโลก โดยส่วนมากของพวกนี้จะให้โบนัสเยอะมาก ๆ ดังนั้นหากมีโอกาสควรพยายามสร้างเอาไว้ แต่อาจจะต้องลองคำนวณดูดี ๆ เพราะส่วนมากการสร้างจะต้องใช้ค่า Production ค่อนข้างสูง

อะไรคือ Social Policy

Social Policy หรือนดยบายสังคม ส่วนมากจะปลดล็อกจากการอัปค่า Civic โดยในช่วงแรกเราจะมีแค่ไม่กี่ช่องแต่หลังจากที่เราเก็บค่า Happiness และเมืองจัด Festival ได้จะได้ช่องเพิ่ม โดยบางอารยธรรมจะมี Policy พิเศษด้วย ซึ่งอันเจ้าสิ่งนี้จะส่งผลกับแนวทางการเล่นเราเป็นอย่างมาก ควรพยายามอัป Civic ให้ตรงสายที่จะเล่นเพื่อปลดล็อก Policy ที่เหมาะกับสายของเรา

วิธีการเล่นโดยสรุป

หลังจากที่เลือกผู้นำกับอารยธรรมรวมถึงตั้งค่าแล้ว ผมจะขออ้างอิงจากกรณีที่เริ่มเล่นจากยุค Antiquty Age นะครับ และอ้างอิงเป็นการเล่นใน Continent Plus นะครับ

มาถึงเลยเราจะเปิดมาด้วย Settler 1 หน่วย ซึ่งโดยปกติทำเลตอนแรกที่เกมเลือกให้มาจะค่อนข้างดีอยู่แล้วเราสามารถทำการสร้างเมือง ณ จุดแรกได้เลย หรือหากไม่พอใจจริง ๆ ก็สามารถย้ายได้ โดยสามารถกดสร้างเมืองได้ด้วยปุ่มดังภาพส่วนปุ่ม < ด้านข้าง ๆ เราสามารถเปิดเมนูเพื่อสั่งให้ยูนิทฮีล หรือ ลบทิ้งได้ (ตอนเล่นใหม่ผมหาไม่เจอ)

หลังจากสร้างเมืองหรืออะไรเรียบร้อยแล้ว แนะนำว่าควรเริ่มจากสร้าง Scout หรือ Warrior แต่ผมแนะนำเป็น Scout จะดีกว่าเพื่อเดินสำรวจก่อนจะสร้างอย่างอื่นต่อ และหลังจากอยู่ตัวแล้วให้เร่งสร้าง Settler เพื่อขยายเมืองเพิ่ม แต่ต้องแน่ใจก่อนว่าพื้นที่นั้นปลอดภัยโดยการให้ Warrior ไปเปิดทางรอเอาไว้

ในภาคนี้จะมีสิ่งที่เรียกว่า Advisor คอยแนะนำแนวทางการเล่นที่เราต้องการ โดยสามารถเลือกได้หลังจากสร้างเมือง ตรงนี้แนะนำว่าให้เลือกสายตามที่เราอยากจะเล่น ซึ่งเอาจริงภารกิจเราสามารถทำข้ามสายได้และสามารถกดดูกับ Track ภารกิจสายอื่นได้ดังนั้นไม่ต้องกังวลไป ครับ

เกี่ยวกับเมืองอิสระ

ในภาคก่อน ๆ จะมี Barbarian และ City State แต่ภาคนี้จะเป็นเมืองอิสระแทน โดยเราจะพบได้ตามแผนที่ สามารถผูกมิตรหรือทำลายทิ้งได้ เพราะหากปล่อยไปและเราไม่ใช่พันธมิตรส่วนมากพวกนี้มักจะชอบส่งทหารมาก่อกวนเรา ส่วนการผูกมิตรหรือทำ Action ต่าง ๆ เราจะต้องใช้ค่า Influence ด้วย โดยหลังจากผูกมิตรแล้ว ต้องใช้ระยะเวลานึงแถมนอกจากนี้เรายังจ่ายค่า Influence เพื่อปกครองเมืองได้ด้วย หากว่าเราเป็นมิตรกันแล้ว

ระบบเทรด

ในภาคนี้ระบบเทรดจะไม่ได้ออโต้เหมือนภาคก่อน สามารถทำได้หลังวิจัย Civic Code of Law แล้ว จะทำการสร้างพ่อค้าได้ เราสามารถส่งไปเมืองอื่นโดยการกดเดิน และเปิด Trade Route ได้ ซึ่งการเปิดเส้นทางการค้านี้ จะทำให้เราได้ทรัพยากรณ์จากเมืองเป้าหมายมาด้วย และที่ควรทราบคือในการเทรดกับผู้นำคนอื่นตอนแรกจะทำได้เพียงแค่เมืองละครั้งจนกว่าเราจะขอเจรจา เปิด Trade Route เพิ่มด้วยคำสั่ง improve Trade Relations

การเจรจากับผู้นำคนอื่น

เราสามารถเจรจากับผู้นำคนอื่นได้หลังจากที่เจอกันครั้งแรกบนแผนที่แล้ว และกดไปที่ชื่อผู้นำคนอื่น ที่ต้องการ โดยปกติแล้วบ่อยครั้งที่ผู้นำคนอื่นจำเสนอเงื่อนไขมาก่อน เกมจะเด้งไปหน้านั้นให้เราอัตโนมัติ แต่หากเราอยากจะเสนอเองก็ทำได้เช่นกัน

1.เป็นหน้าคำสั่งเจรจา
2.ดูว่าผู้นำคนนี้ชอบหรือไม่ชอบเราจากอะไรรวมถึงเป็นมิตรกับใครบ้างตอนนี้หรือไม่ถูกกับใคร
3.ดูว่าผุ้นำคนนี้ทำอะไรไปบ้าง
4.ดูความสามารถของผู้นำและอารยธรรม

วิธีการเล่นเบื้องต้นและเทคนิคพื้นฐาน

หลังจากที่เลือกผู้นำกับอารยธรรมรวมถึงตั้งค่าแล้ว ผมจะขออ้างอิงจากกรณีที่เริ่มเล่นจากยุค Antiquty Age นะครับ และอ้างอิงเป็นการเล่นใน Continent Plus นะครับ

มาถึงเลยเราจะเปิดมาด้วย Settler 1 หน่วย ซึ่งโดยปกติทำเลตอนแรกที่เกมเลือกให้มาจะค่อนข้างดีอยู่แล้วเราสามารถทำการสร้างเมือง ณ จุดแรกได้เลย หรือหากไม่พอใจจริง ๆ ก็สามารถย้ายได้ โดยสามารถกดสร้างเมืองได้ด้วยปุ่มดังภาพส่วนปุ่ม < ด้านข้าง ๆ เราสามารถเปิดเมนูเพื่อสั่งให้ยูนิทฮีล หรือ ลบทิ้งได้ (ตอนเล่นใหม่ผมหาไม่เจอ)

รูปภาพนี้มี Alt แอตทริบิวต์เป็นค่าว่าง ชื่อไฟล์คือ civ-7-found-city.png

หลังจากสร้างเมืองหรืออะไรเรียบร้อยแล้ว แนะนำว่าควรเริ่มจากสร้าง Scout หรือ Warrior แต่ผมแนะนำเป็น Scout จะดีกว่าเพื่อเดินสำรวจก่อนจะสร้างอย่างอื่นต่อ และหลังจากอยู่ตัวแล้วให้เร่งสร้าง Settler เพื่อขยายเมืองเพิ่ม แต่ต้องแน่ใจก่อนว่าพื้นที่นั้นปลอดภัยโดยการให้ Warrior ไปเปิดทางรอเอาไว้

ในภาคนี้จะมีสิ่งที่เรียกว่า Advisor คอยแนะนำแนวทางการเล่นที่เราต้องการ โดยสามารถเลือกได้หลังจากสร้างเมือง ตรงนี้แนะนำว่าให้เลือกสายตามที่เราอยากจะเล่น ซึ่งเอาจริงภารกิจเราสามารถทำข้ามสายได้และสามารถกดดูกับ Track ภารกิจสายอื่นได้ดังนั้นไม่ต้องกังวลไป ครับ

สำหรับการสร้งเมืองในเบื้องต้น เมืองแรกผมแนะนำว่าควรเน้นที่อาหารกับ Production ถ้าที่เหลือหรืองเินเหลือค่อยเพิ่มอย่างอื่น ๆ ส่วนเมืองต่อ ๆ มาก็เน้นส่วนอื่นเอา โดยในตอนแรกที่เราตั้งเมืองใหม่จะเป็นเมืองเล็ก เราสามารถกด Convert to cities เพื่อให้กลายเป็นเทืองใหญ่ได้ โดยข้อแตกต่างคือ หากเป็นเมืองเล็กจะต้องใช้เงินเพื่อซื้อสิ่งก่อสร้างเท่านั้น แต่หากเป็นเมืองใหญ่จะปลดล็อกสิ่งก่อสร้างบางอย่าง และ สามารถสร้างโดยใช้แรงงานได้

รูปภาพนี้มี Alt แอตทริบิวต์เป็นค่าว่าง ชื่อไฟล์คือ 2025-02-26_21-14-52.jpg

สำหรับการสร้งเมืองในเบื้องต้น เมืองแรกผมแนะนำว่าควรเน้นที่อาหารกับ Production ถ้าที่เหลือหรืองเินเหลือค่อยเพิ่มอย่างอื่น ๆ ส่วนเมืองต่อ ๆ มาก็เน้นส่วนอื่นเอา โดยในตอนแรกที่เราตั้งเมืองใหญ่เพื่อใช้แรงงานได้

ในส่วนของเป้าหมายยุคแรกผมได้อธิบายไปในส่วนหัวข้อภารกิจแต่ละยุค ซึ่งเราต้องประเมินดูว่าตัวละครของเราสามารถทำได้ไหม หากทำไม่ได้อาจจะขยับไปเล่นสายอื่นเพิ่มเพื่อเอาโบนัสให้ไ้ดมากที่สุด โดยในช่วงยุคแรกและยุคที่สองเราไม่จำเป็นต้องทำถึงเควสสุดท้ายก็ได้ แต่ถ้าทำได้จะดีกว่า เพราะได้แต้มโบนัสตอนเปลี่ยนยุคเยอะ แต่หากว่าทำเควสสุดท้ายไม่ได้แน่ ๆ แนะนำว่าควรทำเควสสายอื่นให้ได้มากที่สุด เพื่อเอาโบนัสติดไปเล่นในยุคถัดไป

ภาคนี้เวลาที่เราเล่น ๆ ไปอาจจะมีเควสเด้งมาให้ทำ ซึ่งของรางวัลอาจจะเป็นแต้มสกิลแต่ละสายฟรี หรือไม่ก็เป็นทรัพยากรณ์ โดยตัวผมแนะนำว่าให้เลือกสิ่งที่ขาด เช่นหากเราเล่นสายเงินอยู่แล้วการได้เงินมาอาจไม่สำคัญผมก็จะไปเลือก ได้แต้มวิยาศาสตร์มาเพิ่ม หรือ แต้มวัฒนธรรมที่เราขาดเป็นต้น

สำหรับปัญหาของการเล่นใหม่รอบแรก ๆ เลยคือเมืองอิสระ ซึ่งหากเป็นภาคก่อน ๆ คงเป็นบาบาเรี่ยน แต่ภาคนี้จะเป็นเมืองอิสระแทน เบื้องต้นหากว่าขวางทางจริง ๆ แนะนำว่าควรรีบจัดการครับ แต่หากว่าอยู่ขอบ ๆ หรือทำเลไม่ดีใช้วิธีการผูกมิตรจะดีกว่า เพราะเมืองพวกนี้เราสามารถส่งพ่อค้าไปเทรดด้วยได้หากว่าเค้ายอมศิโรราบแล้ว (ค่าม้ตรภาพถึงที่กำหนด)

ถ้าหากว่าทราบตำแหน่งของจุดที่เราอยู่แบบแน่นอนแล้ว อาจจะตัดสินใจว่าจเปิดวอร์กับผู้นำคนไหน เพราะโดยส่วนใหญ่แล้ว ไม่ว่าเราจะทำดีแค่ไหนก็โดนไม่พอใจอยู่ดี ดังนั้นไม่ว่าจะเล่นสายไหนก็ควรเตรียมตัวสำหรับการ War เอาไว้บ้าง เพราะ NPC เกมนี้อยู่ไม่ค่อยสุข บางทีเมืองอยู่ห่างกันเป็นโยชน์พวกมาตั้งเมืองใกล้ ๆ แล้วบอกว่าเขตแดนติดกันโกรธเราซะดื้อ ๆ ก็มี มองว่าลดปัญหาไป 1 แล้ว ทำเควส Legacy สายทหารไปในตัว ซึ่งการเปิดวอร์ไม่จำเป็นต้อง เอาให้ถึงตายยึดเมืองได้สัก 1-2 แห่งแล้วเลิก หรือสู้ไม่ได้จริงๆ ก็ขอสงบศึกไปก็ได้ เป็นการลดอำนาจผู้นำคนอื่นไปในตัว แล้วค่อยไปเอาใจ NPC อีกตัวนึงเก็บไว้ค้าขายด้วย (กรณีเล่นระดับความยากสูงอาจทำตามนี้ยาก อาจใช้วิธียุให้ NPC ตีกันเอา)

สำหรับเทคนิคการขยายเมืองเล็กน้อยคือหากตั้งเมืองใหม่สิ่งก่อสร้างชิ้นแรก ๆ ให้เอาเงินซื้อเป็นพวกของเพิ่มอาหารก่อนเพื่อเร่งให้เมืองโตแล้วค่อยสร้างเป็นสิ่งที่เราต้องการภายหลัง แนะนำว่าแต่ละเมืองควรมีของที่เน้นเป็นหลัก เพื่อไม่ให้กินช่อง หรือ กินค่า Production นานเกินไป ถ้าเล่นสายเงินก็จะง่ายหน่อยเอาเงินยัดได้แทบหมดเลย อีกนิดคือ Setteler ก็สามารถใช้เงินซื้อได้นะเผื่อขี้เกียจรอ

*เงินแก้ปัญหาไม่ได้ทุกอย่างแต่แก้ได้เกือบทุกอย่างในเกมนี้

ส่วนของการจัดการกับเมืองอิสระ หากว่าเราได้คอมมานเดอร์มาแล้วควรพกพวกเค้าไปสู้ด้วยเพื่อเก็บเลเวล โดยพวกเค้าจะมีสกิลที่มีประโยชนืหลายอย่างเลย โดยเฉพาะหากอัปเต็มสักสายนึงจะมีสกิล Rewind ทำให้ยูนิททำการโจมตีได้อีกที (อัปบั้งแรก) ส่วนสกิลหลักๆ แบ่งเป็นหลายสาย หลัก ๆ ก็ป้องกัน / โจมตี / การขนส่ง /กลยุทธ์ / ความเป็นผู้นำ โดยหากว่าไม่ได้เน้นสงครามมากผมแนะนำเป็นสาย Logistic หรือ Leadership แต่ถ้าเปิดวอร์บ่อย ๆ ก็ Bastion / Assault หรือ Maneuver

*Note มี Commander ของพวกเรือกับเครื่องบินด้วย แต่ผมไม่ได้ลงรูปให้ดูสกิลจะแตกต่างกัน

ต่อกันยุคที่สองเลย โดยส่วนใหญ่ภารกิจของแทบทุกสายจะเกี่ยวข้องกับการสำรวจอีกฝากของทะเล ดังนั้นเรือเลยจำเป็นมาก หลายสายจะให้เราวิจัย Ship Building เพื่อไปสำรวจทะเล และการตั้งอาณานิคมกลางทะเลเลยค่อนข้างสำคัญ อาจต้องรีบแข่งกับผู้นำคนอื่น โดยหากยุคแรกเราจองที่ติดทะเลสองฝั่งไว้ก็จะได้เปรียบตรงนี้นิดหน่อยครับ แต่โดยส่วนตัวผมว่าสายศาสนาแอบเล่นค่อนข้างยาก ง่ายสุดน่าจะสายวิทยาศาสตร์กับสงคราม

ส่วนยุคสุดท้ายเลยแต่ละสายจะค่อนข้าง ต่างกันพอควร แต่ใด ๆ แล้วเทคโนโลยีค่อนข้างสำคัญเพราะแทบทุกสายจะมี Tech ที่ต้องการอยู่ ดังนั้นยังไงก็ควรมีของที่ไว้เพิ่มค่า Tech บ้าง

โดยส่วนตัวแล้วผมว่าการ Set Up ในยุคแรกกับยุคที่สองเป็นประเด็นสำคัญมาก เพราะหากเราจับจองทำเลดี ๆ ไว้ได้ในช่วงยุคที่ 3 จะเล่นง่ายมาก

ภาพรวมแล้วแม้ว่าเกมจะมีการแบ่งยุคแต่การกระทำในยุคแรกเริ่มก็มีผลมาก เพราะพวกค่าความสัมพันธ์ ตำแหน่งเมืองและ Wonder ตามมาด้วย รวมถึงแต้ม Legacy Point จากยุคก่อนเป็นตัวตัดสินแพ้ชนะได้เลย ซึ่งจะประหยัดเวลาไปมากหากเราตั้งต้นได้ดี ในยุคแรก ๆ ครับ


ทั้งหมดนี้ก็เป็นจุดสำคัญต่าง ๆ ของเกม Civilization 7 ซึ่งระบบที่เพิ่มมาหลายอย่างบางคนก็อาจจะชอบหรือไม่ชอบ แต่โดยรวมผมก็ถือว่าเป็นเกมที่สนุกครับ เพียงแต่อาจต้องเรียนรู้อะไรเพิ่มนิดหน่อย จริง ๆ เกมนี้มีระบบอีกเยอะมากที่ผมอาจไม่ได้พูดถึงเพราะถ้าเขียนหมดน่าจะยาวและไม่จบ และตัวผมเองก็คิดว่ายังศึกษาไม่หมดลเยเช่นกัน ดังนั้นผมเลยรวบรวมเฉพาะจุดและระบบสำคัญไว้ หากมีคำถามใด ๆ สามารถส่งคำถามมาทางหน้าเพจของผมได้นะครับ ที่นี่


Latest articles

Related articles

Leave a reply

กรุณาใส่ความคิดเห็นของคุณ!
กรุณาใส่ชื่อของคุณที่นี่